Call of Duty 4 custom maps COD4
Par PlaceOweb le mercredi, mai 28 2008, 00:11 - Jeux - Lien permanent
Vous voulez jouer aux nouvelles cartes de COD4 ?
Téléchargez vos maps custom pour Call of Duty 4
Sachez que si vous ne faites que jouer sur des serveurs utilisant des cartes personnalisées, ces cartes se téléchargeront automatiquement dans votre installation de COD4 et vous n'aurez rien à faire.
Au contraire, si vous administrer un serveur, ceci est pour vous :
Commencez par télécharger vos nouvelles cartes, par exemple sur les cartes COD4 référencées par :
- jeuxvideopc
- fpsbanana
- bulletproof-underwear
- Et d'autres sites dont l'inscription est obligatoire pour accéder au téléchargement
Décompressez vos fichiers dans le dossier "usermaps" à la racine de l'installation de votre COD4
Pour ces détails rapportez vous au post Installer un serveur Call of duty 4 section "Rajouter vos maps" et "Rendre vos maps personnalisées disponibles au téléchargement". Mais grossièrement vous devrez avoir cette arborescence :
/dossierRacineDeVotreInstallDeCallOfDuty4/usermaps/mp_burg: . .. mp_burg.ff mp_burg.iwd mp_burg_load.ff
Lancez votre map
En mode administrateur avec rcon (liste des commandes RCON pour COD4) vous pouvez taper :
\rcon login votreMotDePasse \rcon map mp_votreMapCustomAlancer
Attention script malicieux sur certaines maps
Attention toute fois aux maps avec virus, tojan, aimboot, qui peuvent vous voler votre mot de passe rcon ! Tel que l'explique un post concernant *** REMOVED*** DO NOT USE MAPS AND MODS FROM THIS GUY. HE ADDS VIRUS, BACKDOOR TROJANS, CHEATS IN HIS FILES!!!!
- Backlot Night ( CoD4 )
- Maze1 ( CoD4 )
- Wawa CTF ( CoD4 )
- Wawa 3D Aim4 ( CoD4 )
- The Stronghold ( CoD4 )
- Rat House ( COD4 )
Les propriétaires de serveur et les administrateurs sont fortement conseillés de supprimer tous les mods KiLL3R de leurs serveurs jusqu'à ce que chaque mod soit vérifier exempt de code malveillant et de script (source).
- Maps:
- Q3CTF3
- WAWA
- Maze1
- Backlot Night
- Rat House
- Mods:
- K3
- Ion Cannon Mod
- Freeze Tag mod
- iBAS Beta 1.1 Mod
- UO Zombie Mod
Astuce de téléchargement des maps et de décompression
Récupérer toutes les maps pour COD
wget -r "http://www.codutility.net/cm5/" wget -r "http://www.codutility.net/custom_maps3/" wget -r "http://www.codutility.net/custom_maps4/"
Les décompresser automatiquement avec "decompresser.sh" :
#!/bin/sh
for fichier in `ls *.zip`
do
dossier=${fichier/%.zip/}
unzip $fichier -d $dossier
done
for fichier in `ls *.rar`
do
dossier=${fichier/%.rar/}
unrar x $fichier $dossier/
done
Il vous restera quand même a placer les bons fichiers dans votre dossier "usermaps" de COD4. ou à l'aide d'un script "placer.sh" :
#!/bin/bash
out="/dossierRacineDeVotreInstallDeCallOfDuty4/usermaps/"
for dossier in `ls -d */`
do
echo $dossier
fileIWD=`find ./$dossier -name *.iwd`
fileFF=`find ./$dossier -name *.ff |grep -v "_load.ff"`
fileLoadFF=`find ./$dossier -name *.ff |grep "_load.ff"`
echo " $fileIWD"
echo " $fileFF"
echo " $fileLoadFF"
if( test -f "$fileIWD" && test -f "$fileFF" )
then
iwdBaseName=`basename $fileIWD`
iwdBaseNameRename=${iwdBaseName/#zzz_/}
if [[ $iwdBaseName == $iwdBaseNameRename ]]
then
fileIWDreel=$fileIWD
else
fileIWDreel=`dirname $fileIWD`"/"$iwdBaseNameRename
echo "RENAME to $fileIWDreel"
cp $fileIWD $fileIWDreel
fi
map=`basename "$fileIWDreel"`
map=${map/%.iwd/}
echo " $map"
mkdir -p "$out$map"
cp "$fileIWDreel" "$out$map/"
cp "$fileFF" "$out$map/"
cp "$fileLoadFF" "$out$map/"
else
echo ".iwd et .ff non trouvé"
fi
done
Et pour finir, gérer le fichier "maprotation.cfg" avec un script "lister.maps.sh" :
#!/bin/bash
fichierEnSortie=maprotation.cfg
cat <<laFin >$fichierEnSortie
//******************************************************************************
// Call of Duty 4
//******************************************************************************
//******************************************************************************
// Liste des type de parties + nombre de repetitions
// war (2)
// dm (1)
// dom (2)
// koth (1)
// sab (1)
// sd (1)
//******************************************************************************
set g_gametype "war"
laFin
echo -n "set sv_mapRotation \"" >> $fichierEnSortie
for m in `ls /CallOfDuty4/usermaps/`
do
echo -n "gametype war map $m " >> $fichierEnSortie
done
echo "\"" >>$fichierEnSortie
Attention, n'en mettez pas trop dans le sv_mapRotation, car sinon votre serveur plantera à son lancement avec une "Erreur de segmentation".
Liste des maps custom pour Call of Duty 4
mp_a2k_motel_beta3 mp_after_tchernobyl mp_agroprom mp_airbase_day mp_airbase_night mp_ak2motelb3 mp_ammo_dawnville mp_arbor mp_arbor_day mp_armshotel mp_asp_cod4 mp_athena mp_ava_assault mp_bacalao mp_backlot_2 mp_backlot_night mp_backwoods_v2 mp_balakan mp_balarda mp_bathroom mp_bb_arch mp_bb_dualhouse mp_bb_pool mp_bb_smg mp_bb_sniper2 mp_blackrock mp_black_water mp_borisbeta mp_boxfight mp_bp_football mp_bpu_shack mp_bridge mp_brkout_v2 mp_bunker mp_bunkermayhem mp_burg mp_burgundy_bulls mp_canada mp_canal_village_v1 mp_canyon4 mp_carnage mp_carpark mp_ccinn_dawnb1 mp_ccinn_duskb2 mp_cells mp_chateau mp_chateaub mp_city_assault mp_cmm mp_cod4malta mp_coldfront mp_communique mp_complex mp_contamination_one mp_crossroads mp_custule mp_d2c mp_dainty mp_damnalley mp_darkroom mp_dawn_beta2 mp_dc mp_dedust mp_deserted mp_desert_ghost_town mp_desertglory mp_destroyed_village mp_dgtown mp_dhc_carentan_r mp_dog_fight mp_doomed mp_doom_v1 mp_downtown mp_dust2_classic mp_dust3 mp_dust_world mp_dvillage mp_eerie_beta1 mp_eisberg_uboats mp_endangered mp_facility mp_factory mp_farmland_beta mp_farmland_beta_night mp_field_v2 mp_first mp_flemishtown mp_forb1 mp_forgotten_v1 mp_forlorn mp_forsaken_night mp_fortress4 mp_fortress_night mp_fragger_apts1 mp_fr_as_salman_v1 mp_fr_ghillies_hell mp_fritzfahkre mp_fritzkrieg mp_fr_royceworld_v1 mp_fr_sh_b mp_fr_spetzcamp_beta mp_fr_thepass_s1 mp_fruville mp_fruville_final mp_fr_village_snipe_v2 mp_fsd_witp mp_funland mp_garena mp_gb_port_b1 mp_gb_sharqi mp_gb_stalemate mp_ge_complex mp_glass_war mp_gob_rats mp_gold_islands mp_gorge1 mp_haus mp_heavensource mp_henged mp_hhkcountry mp_hill107 mp_hillassault mp_hillside mp_homelandsecurity mp_i2 mp_iced mp_iceworld mp_inferno mp_inferno_b3 mp_iranian_embassy2 mp_isla_beta1 mp_islands mp_isla_volcan mp_jordan mp_karkand mp_karkand_b1 mp_karkand_day mp_karkand_night mp_kh1 mp_killingfields mp_kob_breakout mp_kodash mp_krutzenfleig mp_kstoujane mp_kuhkhird mp_land mp_legionforest_v1 mp_lobby_fsd mp_locality mp_lockdown mp_lolv2 mp_lost mp_lsb_gloomy_moor mp_lsb_poisoned_pool mp_lumberyard mp_mashtuurcity mp_mass_ambush mp_matmata mp_matroska mp_matroska_beta1 mp_maze1 mp_meanstreet mp_meanstreet2 mp_mhz_vok_b mp_mhz_vok_p mp_mirage_b2 mp_modern_mice mp_mohaa_dv mp_moh_sfrance_b1 mp_moh_stalingrad_final mp_mountain_lake mp_mtl_havoc mp_mtl_the_rock mp_oase_beta mp_occupied mp_ocean mp_octagon mp_offices mp_offices_v2 mp_offices_v3 mp_oldtown mp_old_town mp_parking mp_pass mp_pavlov_v2 mp_pinebarrens mp_pk_harbor mp_pk_skycorpse_v2 mp_polygoon mp_powcamp mp_pow_rld mp_precision mp_pripyat mp_pripyat.v1 mp_prison_block mp_projectvalhalla mp_pst_islands mp_pst_thedam mp_pursuit mp_q3ctf3 mp_qmx_matmata mp_qpadaim_final mp_railyard mp_rainbreak mp_rat_house_v1 mp_rats08 mp_ratslair mp_rd2 mp_rd3 mp_rd3n mp_rdx_snipers_run_v2 mp_recondelta mp_reflex_beta mp_repository mp_rvs_streets_final mp_rvs_streets_ksk mp_rvs_streets_night_final mp_sablier_se mp_samfactory mp_sconsegrad mp_scrap mp_semblance mp_sevast mp_sharqi mp_sharqi_b1 mp_sharqiconsite mp_sharqi_day mp_sharqi_night mp_shipment2 mp_sidesnipe mp_ska_deathvalley1 mp_sk_kf mp_sk_valley mp_sniper_field2 mp_sparta mp_sparta_beta mp_spbase mp_spookaeton mp_sps_bhd mp_sps_carguero mp_sps_el_aiun_new mp_sps_hidrocarburos mp_sps_hip-hop_arena mp_sps_hotel mp_sps_industrial_zone mp_sps_islands mp_sps_monserrate mp_sps_muelles mp_sps_reservoir mp_sps_snipers_town mp_sps_stadium mp_sps_streets_snipers mp_sps_the_old_place mp_stadium mp_stadiumnight mp_stadtrand mp_stadtrand3 mp_stalingrad mp_stonetown mp_storageyardv2 mp_stridad_beta mp_stridad_v1 mp_subway mp_tchernobyl mp_teamrlx_castle mp_the_hidden mp_thejoint mp_thunderville mp_tlotd_ab_v2 mp_tlotd_compound mp_tlotd_suez mp_toujane_beta mp_towers2 mp_townassault mp_townville mp_toybox4 mp_trainingcamp mp_treasure mp_tubebounce mp_turnpike mp_twin2 mp_u9_subharbor_b2 mp_u9subharbor_beta mp_uday_v1 mp_uhs_wasteland mp_under_yuko mp_ust_lk mp_ust_parking_garage mp_ust_pow mp_v2_b1 mp_velka_zdamice mp_vertical mp_vgnyc mp_village mp_village_night mp_vladozkov mp_vok mp_warehouse_ext mp_wawa_3daim4 mp_wawa_ctf mp_whatif mp_whouse mp_wizard mp_woodland mp_woodland_beta3 mp_woodland_final mp_woodrr mp_yard mp_yard_n mp_ze_cargo_night mp_ze_streetrage_beta mp_zombieprison_v2
Les maps que l'on aime bien
- La liste des cartes COD4 les mieux notés sur fpsbanana.com
- Notre liste :
- mp_athena
- mp_burg DM,TDM, HQ, S&D, DOM, SAB
- mp_burgundy_bulls DM, TDM, KOTH, SD, DOM, SAB
- mp_blackrock DM,TDM,SD,HQ,CTF,DOM,SAB
- mp_dust2_classic (comme sur CS : CS_Office map)
- mp_dust_world DM,TDM,SAB (petite)
- mp_ge_complex (map Complex from the game GoldenEye 007)
- mp_iceworld (petite, CS map fy_iceworld )
- mp_isla_beta1 TDM,DM,SD,HQ,DOM,SAB,CTF (Easybeat)
- mp_matmata DM, TDM, S&D
- mp_shipment2 DM,TDM,DOM,SAB (petite)
- mp_ust_pow DM,TDM,SD,HQ,DOM,SAB
- mp_toujane_beta TDM,DM,SD,SAB (COD2)
- mp_toybox4 (petite)
- mp_village TDM,SD,HQ,SAB
Le problème des maps qui se chargent en boucle
Le problème des maps en boucle viens des fichiers iwd des map. Dans ces fichiers il y a des dossier IMAGES qui doivent comporter que des images (iwi),et sound avec du son, tout le reste faut le virer. (Selon Tutorial Cod4 Custom Maps + Mods Installations)
Et selon You dl/testing custom maps :
"CLEANING IWD FILES" .iwd files are simply .ZIP/.rar files, with a different file extension. Use winrar preferably and open the .iwd file with it. ALL THAT SHOULD BE IN THE iwd FOLDER IS an "images" FOLDER ONLY ! I repeat ONLY AN "IMAGES" FOLDER, ! NOT an "mp" folder, NOT a "sound" folder, NOT "materials". ONLY "images" IMPORTANT ALSO Embarrassed- in "images" folder thar should ONLY be .iwi files-- NOTHING ELSE.
Vous pouvez donc purger vos fichiers avec le script suivant : clean.iwd.sh
#!/bin/bash #ls -lR | grep ^d #find . -type d -exec ls -ld {} \; #ls -d */ #tree -d repertoire/ #-rwxr-xr-x 1 www-data www-data 42278149 déc 22 2008 mp_village.ff #-rwxr-xr-x 1 www-data www-data 487364 déc 22 2008 mp_village.iwd #-rwxr-xr-x 1 www-data www-data 411 déc 22 2008 mp_village_load.ff #for i in *; #for i in `ls -d mp_vi*/`; for i in `ls -d */`; do # mv "$i" "${i%.jpeg}.jpg"; echo "-- $i" dossier=`basename $i` echo "Dossier : $dossier" mkdir "/home/CallOfDuty4/usermapsclean/$dossier" cp $dossier/*.ff /home/CallOfDuty4/usermapsclean/$dossier # ls $i/*.iwd unzip -l $i/*.iwd rm -fr /tmp/map.iwd unzip -d /tmp/map.iwd $i/*.iwd rm /tmp/$dossier.iwd cd /tmp/map.iwd/ && zip -r /tmp/$dossier.iwd ./images && mv /tmp/$dossier.iwd /home/CallOfDuty4/usermapsclean/$dossier cd /home/CallOfDuty4/usermaps # exit 0 done
Commentaires
Bonjour,j'ai un serveur cod4 installe sur mon pc,avec le mode warfare.
J'ai mis plein de maps customs et les joueurs chargent ces maps vraiment trop lentement ce qui rend le serveur inutilisable.
je voudrais savoir comment et ou creer un serveur (ftp ou http ?) afin de rediriger le telechargement.
J 'ai vu que vous utilisier ce system sur vos server.
J'utilise windows xp.
Merci d'avance pour votre aide,j'ai pas trouver d'autre endrois pour poste desole ^^
Regarde sur Call of Duty 4 installer un serveur dédié : Rendre vos maps personnalisées disponibles au téléchargement.
Voici le principal de la conf :Merci de ta reponse,mais selon l'explication je dois remplacer l'adresse de l'exemple par la mienne.*
Mon adresse doit correspondre a un site de stockage en ligne ? ou a mais fichier sur mon pc?
Le load fonctionne deja ,sinon,mais c'est vraiment lent;Je voudrais faire une redirection..donc hors du pc je crois.
En resume,le serveur chez moi sur mon pc et les maps en ligne sur un site web de stockage.
Voici le fichier que je voudrais mettre en load:
D:/cod4/usermaps
Si l'url doit en faite correspondre a cet emplacement sur mon pc pouvez vous me l'ecrir a la manniere donc je dois la mette dans ma config svp.
*:Configurez votre fichier ~/.callofduty4/main/server.cfg en remplassant bien sûr l'URL files.cod4.placeoweb.com/ par la votre contenant l'accès à la racine de votre installation de COD4. Donc ici l'URL files.cod4.placeoweb.com/ pointe sur le dossier /CallOfDuty4.
Voici ma config pour le moment :
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL "your.redirect.site/custom... (ou créer se fameux Your redirect site ^^)
Pierre
En effet tu dois changer l'adresse existante par ton adresse personnelle. Tu as le choix de proposer les fichiers :
* hébergés sur ton pc (si t'as un serveur ftp ou web et ton firewall ouvert)
* hébergés en ligne (également sur un FTP ou un HTTP)
Le plus simple, rapide et qui ne te coûtera pas de bande passante (à la volée) de ta ligne internet, est de copier au préalable tes custom maps vers un serveur en ligne, qui lui s'occupera de les proposer au téléchargement lorsque les clients COD4 n'ont pas la carte.
Donc tu dois copier ton dossier "D:/cod4/usermaps" vers un dossier (racine+"usermaps") web accessible tel que http://files.cod4.placeoweb.com/usermaps/ et activer et forcer le téléchargement par http :
Bonjour PlaceOweb,
Je vais donc opter pour un serveur en ligne,je creer donc un dossier Racine et je met mon Usermaps dedans;Le nom du dossier racine est dans l'adresse?
Sinon je ferais : Custom/usermaps/m_p truc 1/les 3 fichiers
/m_p truc 2/les 3 fichiers
Question bete,si je met seulement quelques map situee sur la liste de files.cod4.placeoweb.com/... dans ma rotation je peux pas utiliser votre adresse de chargement de maps.
Donc maintenant que je sais exactement ce dont j'ai besoin,le principal reste a faire soit creer se serveur http.
Ou me conseils tu de creer ce serveur ? (SI possible gratuit) .Je crois que le votre est sur votre serveur prive je vois pas de nom de site ^^
Merci a toi ,Je pense que ca ne va pas aider que moi en plus ... (sets scr_motd "MERCI PlaceOweb" ^^)
Pierre
Alors pour ton serveur web, prends un truc comme Free, je crois qu'il y a 10Go de stockage gratuit, mais peut être il faut être abonné à ce FAI, sinon google
Tu déposes par FTP tes fichiers dans /ton/dossier/chez/free/usermaps avec /ton/dossier/chez/free/ accessible depuis http://pierre.cod4.free.fr/
Donc pour l'URL http://pierre.cod4.free.fr/usermaps/ tu auras les fichiers contenus dans /ton/dossier/chez/free/usermaps/
Sinon, effectivement si tu prends les maps de http://files.cod4.placeoweb.com/usermaps/ et que dans ton rotation il n'y a que les maps officielles et celles contenues sur files.cod4.placeoweb.com, alors tu peux t'en servir.
Je vais resessayer chez free,mais un premier test n'avais pas ete tres concluant car on peu mettre des fichier en ftp mais apparement pas des dossiers complet(ce qui donne une adressse par fichier )
Sinon c'est vraiment sympa de me laisser utiliser ton adresse de serveur en attendant que je me depatoulle.
Merci encore je te tiens au courant de la suite .
Si tu veux passer voir : mija serveur 82.246.55.130:28960
Pierre
Salut
Les maps Toujane_beta1 et isla_beta1 fonctionnent mais a la fin,apres le tableau de score ,et apres les 20 secondes de delai le bip tourne en boucle et ca ne passe pas aux maps suivantes.(j'ai deja vu ca sur d'autres serveurs..)
J utilisent des maps presentent sur ton serveur,mais je les est loader autre par ,car je recois tes fichier .iwd en .zip (?)et j'arrive pas a les utiliser.
Je peux pas tester le chargement des maps sur mon serveur ,j'ai qu'un pc ... (mais ca doit etre bon)
J'ai entendu qu'on pouvais mettre le usermaps dans son mod,j'en ai mis un pres de main,et le meme dans le mod...
Pierre
Oui le problème du chargement en boucle je n'ai pas compris pourquoi, la solution c'est lancer une autre carte ou relancer complètement le serveur COD4
Bonjour
Pour mon probleme de maps en boucle c'est regle,j'avais fait une faute de frappe dans la rotation (cant found map mp_mp_toujane beta ^^)
Sinon je dois ecrir : seta sv_wwwBaseURL "files.cod4.placeoweb.com&... ou
seta sv_wwwBaseURL "files.cod4.placeoweb.com/... " dans ma configue ?
J'ai utilise la deuxieme (avec usermaps),et en relisant tes tutos je me dis que je me suis surement trompe.(?)
Quand les gens utilisent le vote pour changer de map (donc map normales),ma rotation de custom map est annulee.
Je suis obliger de retirer les votes (tous en plus je crois) ? de mettre toutes les maps normales dans ma rotation de custom ?
Est t il possible de modifier les perks et de debloquer toutes les armes en mode Warfare ?
Voila,ca fait beaucoup de questions (trop peut etre, desole)
Pierre
Salut
Mon serveur ne marche toujours pas avec les customs maps..il y a expiration du delai et les joueurs ne connectent pas..STP tu peux me dire qu'elle url je dois prendre (voir question du 26 octobre) et sinon si tu vois d'ou ca peut venir.
En attendant le serveur est en mod normal (ranked) et bien sur ,la ca marche ^^.
On fait quelques parties sans gravitee ,histoire de rigoler un peu ..
Pierre
En effet ça fait pas mal de questions, d'autant que je n'ai pas la réponse à toute. Pour le server.cfg :
Pour les votes, je crois que les utilisateurs votent une autre map, et après cela continue sur le maprotation (après je sais pas s'il faut que la map voté soit dans la rotation pour enchaîner sur la carte suivante). Je ne pense pas qu'il faille supprimer les votes, mais plutôt de mettre toutes les maps normales dans ma rotation de custom. Pour les perks, je n'ai pas tout compris...
Vis a vis de l'expiration du délai par les joueurs, c'est surement car ils ne téléchargent pas assez vite la map. Il me semble (par sûr) mais je te laisse trouver le paramètre qui définit ce délais.
Encore merci pour tes reponses PlaceOweb
Ok,pour le server.cfg,sinon je vais mettre toutes les maps normales dans la rotation ,et laisser les votes.
Pour mon expiration de delai ,je vais chercher la commande et mettre un temps infini de connection (du moins tres long).
Sinon,la question que j'avais mal exprime,c'etait : est t il possible de debloquer toutes les armes des le rank 1,sur mon serveur en mod Warfare Unranked ?
Et enfin,la toute derniere question que je te poserais,c'est :Est t il possible de proteger l'admin du serveur du vote kick ?
Mais bon deja quand ca marchera ,je verrais ensuite pour les armes et la protection antikick pour l'admin ^^.
Pierre
Pour débloquer les armes en rang 1 je ne sais, pour l'antikick de l'admin je ne connais pas de solution, hormis d'utiliser des outils rcon externes : Administration du serveur de jeu COD4 depuis des programmes externes (vers la fin du post)
Salut
J'ai installe RconMax deja ,mais ca fait un peu lager mon server car le pc est pas tres puissant(sauf si je baisse la prioritee du processus de rcon max..)
Donc j'essaye de faire avec la configue et la console.
Sinon bonne nouvelle ,apparement le load des maps marche depuis ton adresse,ca load a 13 ko/s,c deja mieux que 3ko/s depuis mon pc ^^.
J'ai teste avec seta sv_wwwDlDisconnected "1" et quand quelqu'un connect ca marque "NomduJoueur dropped to download"(??) donc j'ai remis sur 0.
Reste le changement des map depuis la console,qui pose probleme..quand j utilise map mp_toujane par exemple ,la map toujane demarre mais le serveur passe en serveur d'ecoute et donc ca marche pas pour les autres.
Pierre
salut
Pour mon problème de chargement en boucle,qui bloquais complètement le serveur,j'ai pris une décision
un peu barbare mais bon au moins ça marche.
En effet j'ai planifier un arrêt et un redémarrage du serveur toutes les heures.
Je suis sur une piste pour l'expiration du délai, quand j'écris /connect dans la console je vois 2 commandes apparaître, je vais tenter de mettre ça dans ma config, on verra bien ...
j'ai ces valeurs :
cl_connecttimeout 200
cv_connecttimeout 45
Peut être ils déconnectent au bout de 45 sec ...?
Pierre
ps:On dirait que le nouveau dotclear est plus lisible.
ps2:dur de capter qu'il faud previsualiser pour pouvoir envoyer le message
Lol, salut pierre,
Tout d'abord merci pour tes remarques en PS. Sinon pour COD4, je suis également passé par cette phase de redémarrage automatique avec un script cod4.restart.sh basé sur les scripts de start.sh et stop.sh trouvés sur http://dotclear.placeoweb.com/post/... Le problème est que le plantage n'intervient n'importe quand, parfois 2 min après le restart de COD, parfois 2 jours après....
Pour la déconnexion, c'est possible que ces valeurs interviennent, mais je pense que se sont celles des clients (des joueurs) qui priment, et celles ci on ne peut les modifier depuis le serveurs...
En tout cas bons tests et bon jeu !
Salut,
En fait,avec le programmateur de tache windows,on peu pas éteindre un programme,donc pour faire mes redemarrages,c'est foutu.
J'essaye de faire un .bat,mais là pareil,j'arriver à le lancer,en fesant : start+ le nom du raccourci
Mais j'arrive pas a l'arreter .bat.(ton lien script semble mort).
Ensuite j'ai juste a mettre un timer entre allumer et eteindre et a creer une boucle ,et ca devrais marcher.
Pierre
Salut
Vu que mon mod est super dur a charger je l'ai mis en chargement direct ici:
http://dl.free.fr/t97YVespW
Il suffit de decompresser le fichier dans le dossier mods de cod4..
Sinon,si je comprend bien,le bug de load en boucle ne viens pas de ma config?(que j'arrete de chercher comme un fou ?^^)
Pierre
Salut
Voici le programme .bat pour eteindre son serveur cod4 sous xp home:
@echo off
tskill iw3mp /A
exit
Il suffit de le faire executer par le planificateur de tache windows,pour eteindre son serveur a l'heure voulu.
Pour l'allumer c'est :
@echo off
start svcod
exit
ps:svcod est le nom du raccourci qui me sert a lancer mon serveur. (a adapter pour vous)
Je fini de chercher la solution pour eteindre et re-allumer le serveur ,toutes les heures(par exemples),
en utilisant juste un programme .bat sans utiliser le planificateur de taches et je donnerais le prog au complet.
Pierre
Salut
Voila le programme .bat complet pour faire demarrer ,eteindre,et redemarrer son serveur cod4 toutes les heures.
@echo off
start svcod
PING localhost -n 3600 -w 1000>null
tskill iw3mp /A
start stsv.bat
exit
svcod est le nom du raccourci de votre serveur cod4.
Le programme bat doit s'appeler stsv.bat pour fonctionner,3600 correspond au nombre de secondes avant de s'eteindre puis de ce rallumer.
Ps:Si vous jouer a cod4 sur le pc qui heberge le serveur au moment du redemarrage,une fenetre s'ouvre et vous demande si vous vouler demarrer le jeu en mode ss echec(non..!!)
Solution:Faire une copie du jeu autre part sur le pc,et s'en servir pour jouer,tandis qui le serveur tourne sur la premiere installation.
Solution 2:Ne pas utiliser ce programme qd vous jouer sur votre serveur,car a ce moment la vous pouvez juger par vous meme qd il est necessaire de redemarrer le serveur.
Si tu as mieux comme solution bat ,placeoweb je suis preneur.
Pierre
Vraiment ch**nt les maps en chargement infini...
Salut
En fait la solution du planificateur de tache semble mieux fonctionner car la commande PING fait gratter le disc dur a fond ..donc j'abandonne cette solution.
Solution finale:
Creer 3 petits programme bat
Un pour demarrer le server nomme startsv.bat:
@echo off
start svcod (mettre le nom de votre raccourci de serveur a la place de svcod)
exit
Et un deuxieme pour eteindre et re-allumer le server nomme offonsv.bat:
@echo off
tskill iw3mp /A
start startsv.bat
exit
Ensuite vous faite executer le programme startsv.bat par le planificateur de tache,tous les jours a la meme heure:
exemple pour moi: tous les jour a 17h30 (le serveur s'allume a 17h30)
Ensuite avec le planificateur de tache vous faite executer offonsv.bat a 18h30,et vous faite repeter la tache toutes les heures,pendant 6 par exemple et tous les jours.(de 18h30 a 00h30 le serveur redemarre tt les heures)
Vous me dire le serveur va rester allumer^^,creer un dernier .bat pour l'eteindre nomme offsv.bat:
@echo off
tskill iw3mp /A
Fait le executer par le planificateur de tache a l'heure de fermeture du serveur.
exemple pour moi 01h30 tous les jours
(le serveur ferme,jusqu'au lendemain 17h30)
Ceci peu bien sur etre applique a n'importe quel autre programme avec des heures modelees a votre convenance.
Pierre
Salut
La commande sv_pure de mon serveur est sur "1" alors que j'utilise un mod et des maps customs.
Est ce que je dois le mettre sur "0"?
Pierre
D'après http://wiki.verygames.net/index.php...
sv_pure 1 : Un serveur pure (1 par défaut) interdit l'utilisation de mods, autres que ceux présents sur le serveur.
Donc je dirais qu'a priori cette option ne t'est pas utile et peut importe sa valeur.
Salut
OK,merci pour ta reponse.
Dommage sur les serveurs very game on peut pas installer le mod extreme x4...
J'ai vu que sur tes serveurs,ils n'y a plus de customs maps..je dois laisser tomber?
C'est peut etre a cause de mon mod?
Pierre
Salut
Enfin un point tres positif,il etait tres difficile de charger mon mod,en effet le chargement s'arretait a
0 pour cent au debut du deuxieme fichier.
Il fallait deconnecter et reconnecter le serveur pour charger le deuxieme fichier ,et encore parfois
ca refesait la meme chose.
Contre toutes attentes ce probleme a ete regle avec :
seta sv_wwwDownload "0"
Normalement cette commande devrait au contraire empecher le chargement,mais non,ca marche tres bien ,alors ..¿?
Sinon,pour les maps,j'ai mis les 3 fichiers ds les dossiers ds user map,vos t'il mieux mettre les iwd ds le mod ?(si oui,faut ils les enlever de usermaps ?)(une map ou deux n'ont pas de iwd ..)
Qui n'avance pas recule,et pour moi c'est dur ^^.
Pierre
Comme son nom l'indique cette commande (seta sv_wwwDownload "0"),interdit la redirection,dont les maps se chargent sur mon pc...(beaucoup trop lent)
Ca veut tout simplement dir que c'est par ce que mon mod est pas sur la redirection,que le load deconne.(en gros,pas de solution ca restera comme ca seta sv_wwwDownload "1" lol).
Apres test,ca ne marche qu' avec tous les fichier dans usermaps,sinon le serveur se lance pas .
J'ai trouver des fichiers .iwd.tmp dans certains dossier de map,a mon avis c'est en rapport avec les erreurs de chargement en boucle,je l'ai ai supprime..
Pierre
Salut
J'ai finalement abandonne les customs maps avec beaucoups de regrets;mais bon au moins le serveur tourne bien et le mod se charge du premier coups.
Je sais pas trops si tu joues placeoweb,mais sinon passe nous voir le serveur un de ces quatres.
Pierres
Salut
Merci encore pour le mod sur le serveur,ca fait plaisir de voir du monde jouer tout les jours.
Pierre (^^)
Bonjour,
Voilà mon soucis, votre aide me serais utile.
J'ai suivis plusieurs tuto pour monter ces maps custom pour cod4, créér mes dossiers, configurer mon server.cfg (copier l'adresse de redirection la ou il faut) et mis mes usermaps (.ff, load ff, et iwd) sur une adresse pour la redirection des maps, peut-être ai-je fais une erreur.Mais j'ai toujours le même problème quand une personne charge les maps le chargement ou ne démarre pas ou reste à 12Ko, mes ports sont bien ouvert mais je vois dans la console du jeu à son lancement que le port attribué et le 28961, déjà pourquoi ce port et pas le 28960 et ensuite comment le changer si tout viens de lui.Serait-il possible d'avoir l'arborescence exacte des dossiers à mettre sur mon site de redirection.
Merci pour votre aide.
Fabrice
Serveur de jeu COD4 sur ton PC ou sur un serveur en ligne ? Sur quel système, Linux ou Windows ?
Si c'est sur le port 28961, c'est que soi, tu le demande au démarrage dans la ligne de commande, soit c'est configuré dans tes fichiers de conf, soit que t'as un autre logiciel lancé qui utilise déjà le port 28960 (COD2 ou un autre COD4, essaye de t'y connecter sur le 28960)
Pour l'arborescence, ton site "http://files.cod4.placeoweb.com" doit pointer sur ton dossier racine dans lequel est installé COD4 "DOSSIERCOD4INSTALL", par exemple :
"http://files.cod4.placeoweb.com/main/" = "DOSSIERCOD4INSTALL/main/"
Bonjour placeoweb,
C'est un hébergeur gratuit et je suis sur xp pro. Pour le port 28961 il n'est dans aucune ligne de commande ni dans le fichier cfg et je n'est que cod4 sur le pc et stalkers et dans mon fichier cfg l'adresse pointe bien sur l'hebergeur. Je me disais que c'est peut-être la console du jeu que prends le port 28961 car pour moi je n'ai qu'un ping entre 7 et 12 max quand le serveur est lancé, mais bon ça m'étonnerais donc je ne vois toujours pas pourquoi les maps se chargent à 12ko.
Merci pour ton aide.
Ok, les jeux que tu indiques ne semble effectivement pas utiliser ces ports tel que l'indique :
wilderssecurity.com : Règle pour jeu stalker
cybercafe.fr : Quels ports ouvrir pour les diverses applications ?
Pour connaître les ports utilisé et les programmes les utilisant, exécute en ligne de commande dos :
netstat -ab
Et regarde si tu n'a vraiment rien en port 28960.
Pour le fichier de cfg de configuration ou ligne de commande vérifie que tu n'ai rien de la sorte : (net_ip) ou (net_port)
//set net_ip "1.2.3.4" // Set your servers IP address
//set net_port "28960" // Set your port number
Et pour finir, c'est quoi ton hébergeur gratuit ?
Bonjour placeoweb,
Non je n'est rien qui utilise ce port 28960 en faisant la commande netstat -ab et non pour le fichier de conf rien n'est ecrit à net_ip et net__port comme tu indique au-dessus, pour mon hébergeur c'est humyo.com je n'est trouvé que celui-ci. Je ne vois vraiment pas ce qui peut bloquer le chargement des maps à 12ko.
bonjour,
Pas de solution donc?
Avant tout bonjour et merci de nous heberger des map ^^.Bon j'expose mon probleme j'ai config mon cfg pour mettre des map custom j'arrive moi a me connecter dessus les autre aussi mais voila il dl que a 20ko/s et et en plus sa Dl sur ma connection donc je crois avoir excuser moi du terme mais je croi avoir merder ^^ .Le probleme sais que je n'arrive pas a trouver le probleme je me demanderai si vouis pourriez me mettre les ligne que que doit mettre dans mon cfg avec comme exemple la map mp_pass (Désoler pour les fautes d'orthographes).Comme sa une fois vu l'exemple je pourrai le faire avec d'autre map .
Sur ceux bonne journer et merci d'avance ^^.
Problème résolu desoler pour le post inutile j'avais tout simplement mal lu . Votre site est super cool ^^.
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://files.cod4.placeoweb.com"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
J'avais mi zero partout lol .
Merci!!!!!!!!!
Salut, laisse cette ligne a 0 qd même sinon tu auras des soucis:
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
Mj®
Salut
Si vous voulez jouer toutes les dernières cartes customs cod4 du moment venez sur le PlaceOweb mod serveur.
IP >> 88.191.83.36:28960
Mija®
Bonjour, je voudrai savoir si vous ne connaissez pas quelqu'un qui m'hébergerez un serveur 15 slots gratuit ou 1 allopass .
Merci d'avance .
Salut placeoweb et merci pour ton site.
En faite mon problème est le même qu'a rencontré Mija avant que tu l'héberges (ce qui est vraiment très sympa de ta part). J'ai un serveur a la maison et le téléchargement ce fait a 20ko pour le mod et les maps.
Voilà ce que j'ai essayé:
-création d'un hébergement gratuit chez free, mais toujours pareil.
-mtxserv propose un hébergeur web gratuit de 2go, mais ça n'a rien changer.
-j'ai crée un serveur ftp chez moi mais toujours pareil, sauf en lan.
-j'ai essaye de mettre ton lien http://files.cod4.placeoweb.com/ (juste pour essayer je ne me permettrai pas de l'utiliser s'en ta permission, ce qui est normal) et je ne te cache pas que ça a marcher direct, mais petit bémol vu que le mod n'y est pas, toutes personnes qui se connecte pour la première fois a mon serveur doivent télécharger mon mod et paf ça plante, normal.
Conclusion je suis coincé, a moins de créer un site comme le tien. Mais alors la, c'est un terrain inconnu pour moi.
Si tu as une solution je suis preneur. Ça fait 6 mois que je cherche une solution a ce problème de téléchargement et la j'avoue que je suis a bout idée.
Dernière petite question. Es ce que tu as un hébergeur pour ton site placeoweb, si oui es ce que ça te revient cher. Je peux donner mon adresse msn s'il le faut.
Longue vie a placeoweb et mija. A très bientôt sur le serveur.
Merci d'avance.
Salut
Bon ben ça y est j'ai enfin réussi a résoudre ce problème de téléchargement. J'ai loué un serveur FTP (mirroir) de 10go sur http://www.mgserv.net/fr/ et ça marche du tonnerre. Je telecharge entre 1mo et 1.4mo/sec, c'est trop bon et j'en ai profite aussi pour louer un serveur cod4 chez http://www.mtxserv.fr/ et ça marche bien. Voili voilou. Si ça vous dits voici l'ip du serveur (modwarfare) 94.23.222.78:27110 Merci. @+
Bonjour a tous ! = )
Je possède un NAS de chez Synology le "DS210J" je peut donc m'en servir comme FTP, je lui est créer un DDNS et un dossier "Call of Duty 4 - Modern Warfare" ou j'ai mis mon mod et mes maps, sur mon ordi j'héberge le serveur Call Of d'ou j'ai redirigé les téléchargements vers l'adresse DDNS externe du NAS et ouvert tous les ports (jusqu'ici tout vas pour le mieux)
Mais au téléchargement de mon 2éme fichier du mod ou de la map BOUM sa repasse a 3Ko/s au lieu de 50 à 700 ko/s habituel alors que le premier fichier marche parfaitement et est bien télécharger sur le NAS.
Je vous remercie énormément
PS: Très bon blog et je pence beaucoup utiliser, par moi le premier.
help !!!
S.V.P...